真正明白懂得道士職業的玩家又有幾個
現在玩176復古傳奇道士的人越來越多,原因是很多人都知道道士在PK當中占據一定的上風,然后紛紛開始玩這個職業,其中很多都是之前玩戰士或法師的玩家,臨時改行玩道士,盡管現在玩道士的人越來越多,但是我感覺真正明白道士職業的玩家實際上并不是很多。
第一,很多人都是因為道士PK能力強化才做出選擇
很多玩家都是因為這一次版本更新之后,道士PK能力強化之后選擇玩這個職業,但是很多玩家玩了一段時間之后根本沒有發現道士在PK當中的長處,總是很難殺死對手,實際上道士的PK能力更多地表現在消耗上面,道士很難在PK當中殺死對方,這也是小編感覺選擇道士的玩家比較多,但是真正明白道士職業的玩家沒有幾個的主要原因,如果說道士很強,小編感覺并不是表現在PK上,道士的強大主要表現在輔佐上面,道士的輔佐已經成為176復古傳奇游戲的標志,所有隊伍有了道士的加盟,存活能力和連續攻擊輸出能力都有了較大的提升和強化。
第二,真正懂道士的人不會主動挑釁其他玩家
真正明白理解道士的人不會經常和其他人爆發戰爭,雖然176復古傳奇道士經常可以在單挑當中占據上風,但是單挑本身的意義并不是很大。現在發生的戰斗都是以團戰為主,道士想要真正把自己的輔佐能力發揮出來,這樣才能更受知名團體的青睞,從而獲得更好地發展。
道士有哪些不能打怪卻還是很需要升級的技能
相比起戰士和法師有著各式各樣五花八門的技能,甚至多到需要從中進行取舍來說,道士的技能就是另一種意義上面的“五花八門”了,道士的技能雖多,但是可以用于攻擊的卻只是少數,這使得道士在戰斗當中難免有點攻擊不足的缺憾。
不過對于道士玩家們來說,最麻煩的還不是這里,而是自己能夠用在戰斗里面攻擊的技能雖不多,但是還有大量其他的技能卻還是需要去把等級提升上來,不然很多需要道士表現的時刻,就無法給隊友以滿意的效果了。
隱身術技能:
比如說群隱就是對于道士來說,一個在平時完全沒有用,但是卻必須得去練的技能,176復古傳奇當中很多的開荒、或是高級副本的戰斗里面,都是需要道士用群隱來打開局面的,而這個技能的成功率與技能熟練度直接掛鉤,所以對于道士玩家們來說,平時就需要把它的等級拉上來,才能夠讓自己方便地找到隊伍,不然人家看到你的群隱沒等級,直接就把你踢出隊了。
治愈術技能:
群療技能也是一樣的,對于道士自己來說,平時單體治愈術就足夠了,但是進入隊伍之后,我們就需要為隊友進行治療,這時候群療的等級也會直接關系著加血的多少,所以大家在這個方面,也都要好好地去練習。
困魔咒技能:
再一個就是困魔咒了,這個技能用于困住小怪不能動,平時用不到,在團隊里面卻會給道士安排這個方面的任務,所以平時也都需要把這個技能提升上來。